判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。) K9 [) T( M/ I4 b* K* y
. q. p9 \! S x3 q6 Z公仔箱論壇 1. 要看对方击球时的站位tvb now,tvbnow,bttvb7 C/ Y h4 h1 _: V& [
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& y! [' X: J! y$ S
对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
$ V- M8 ~) U2 I
$ h* e3 H3 \9 Z+ N7 c G 2. 要看击球点的高低
; f; @* {6 @' t9 `www3.tvboxnow.com
$ O( `% A& R F4 R9 w. a) T8 N6 M) H 击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
# f6 J. _# F7 ?' m) z( T公仔箱論壇* ]5 `0 ]' ]4 p+ o( c( T$ a2 j
3. 要看运动员击球时的发力
& I0 l, x; B6 u# C& J+ U: f- wwww3.tvboxnow.com
0 Z7 c$ M5 _8 S n& o" J 力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。tvb now,tvbnow,bttvb, {8 p* V4 _: Q9 N
www3.tvboxnow.com$ E. K3 M. u# K+ h
4. 看球从拍弹出的速度、方向公仔箱論壇5 @% R5 D! Y8 h2 ~7 f, z5 _3 d
www3.tvboxnow.com+ [" o; G6 Q7 J, X
球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。
% w# z# H% c- {7 D h
6 g, \, ?. [4 U* ^% V4 r7 fTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) F. E Z$ M9 {( f& x% R
公仔箱論壇+ b: g" \( Q! \9 p' P! K% t
因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。 tvb now,tvbnow,bttvb: E2 n9 }: k c3 Y
|