本帖最後由 soforlee 於 2021-1-3 12:33 AM 編輯 ' ?( O9 e& O; Q/ g( }
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影像對大腦的影響
# e3 E5 j9 u+ q5 B; g: xtvb now,tvbnow,bttvb你能夠明確回答,目前媒體最夯的「IoT是什麼」嗎?7 C6 E1 ~ _' \, ~; W1 ?4 u
這是「Internet of Things」(物聯網)的縮寫,也就是「物品網路」。3 i6 ~6 M9 z2 W9 `/ S* [: @
不僅限於電腦、手機等資訊通信器材,所有「物品」都網路化,這個情形未來將使我們的生活及商業,從根本產生變化。
& p6 Y8 m9 P" h1 ]5 d! ]www3.tvboxnow.com由於IoT社會到來,我們每天接觸的不再是電視等大螢幕,而是智慧型手機這種小畫面傳送的各種資訊。我們因為這些影像牽動起歡喜、恐懼、悲傷種種情緒,而這些情緒則跟自律神經的活動有著密切的關係。
9 u9 B# L2 q5 t- _由於影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應,必須要注意。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 F+ U! T- [0 ?5 y) ~1 q N
「寶可夢震撼」事件TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& v. l: @( n, |: d1 ]# I3 R o
觀看影像對大腦的傷害,以1997年推出的電視動畫《神奇寶貝》(寶可夢)引發的夜晚痙攣最有名。當時全國的觀眾中,有超過650人因為痙攣被送醫治療。" @" X- k+ p5 Z9 N% Z- C+ [( {( Z
早在50年前,我們便知道感光性強的人,在受到閃光(flash)及點狀閃爍(flicker)的刺激時,會誘發偏頭痛、痙攣等症狀。tvb now,tvbnow,bttvb5 S0 e3 v9 B' A2 P4 D( Z5 P( B
1993年,英國播出「Pot Noodle」食品的廣告影片,也誘發觀眾出現3起痙攣事件,以及25人出現其他症狀的悲劇。tvb now,tvbnow,bttvb- O' j8 _3 g+ I6 E3 L+ X6 H
當時這段影片的背景大多是黑白兩色,並快速覆蓋顏色變換的畫面。結果電視臺直接停止這段廣告影片的播放。tvb now,tvbnow,bttvb- d& I+ w5 v; [* R+ r
負責規範、核可英國民間電視臺播出內容的「獨立電視委員會」(當時)制訂了標準,禁止使用一秒超過3次(3Hz)的點狀閃爍、背景畫面快速變化,以及占畫面相當面積的高反差的規則性變換。這種影像被日本電視界稱作「Pakapaka」,認為畫面效果好,因此經常使用。日本的電視界因不知英國有相關規則,才會引發寶可夢事件。6 }/ `4 A- w" }1 q8 _ v3 p) i
當時厚生省很快組織調查小組,我因忝為其中一員,參與研究發生痙攣的原因。( W' r5 `# w6 \3 T2 i
從影像發現引起痙攣的真相
$ O! G, a! E2 g) l6 x那麼,誘發痙攣的《神奇寶貝》影像,到底是什麼樣子呢?tvb now,tvbnow,bttvb: ]! H4 w8 G r. \- k9 [
調查後發現,紅/藍畫面在一秒鐘互換了12次(12Hz)。而紅/綠畫面在12赫茲(12Hz)點狀閃爍後,顏色融合成為黃色。紅/藍畫面則交錯成為紅紫色。* j6 \+ H* W, |2 z& a& t
在新力公司協助下,製作出3赫茲(3Hz)、6赫茲(6Hz)藍/紅點狀閃爍格式,於是發現6赫茲會誘發癲癇。怪不得當初英國的電視委員規定,禁止播出超過3赫茲(3Hz)點狀閃爍,以及背景畫面快速變換。應是預見這個狀況吧。
7 a2 n* W4 f2 G( Q3 |公仔箱論壇事實上,寶可夢震撼的受害者中,半數是原本便有癲癇症的小孩。其餘一半經調查,腦波並無異常,後來也沒有再發作過。www3.tvboxnow.com) _ o; M) o) @) x1 R$ C
由此可見,《神奇寶貝》的紅/藍畫面刺激非常強烈,連沒有癲癇症因子的小孩,也會誘發出現痙攣現象。
+ g6 a& t; Y" p8 |" xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。大腦和腦內視覺區的關係,與痙攣發作的機制
0 {& e- H3 \: O公仔箱論壇誘發沒有癲癇因子的孩童痙攣的機制,到底是什麼呢?
, w' o; x# p; m1 o8 t5 o4 \人體眼睛的視網膜在視野五度,密密麻麻地排列著錐狀細胞。
( | R, l' ]/ ?0 L* h" q5 S/ U- |所謂視野五度,是指距離30公分,2.5公分大小的意思。智慧型手機畫面有5公分寬。
; I. g" d1 E; v5 k- X公仔箱論壇錐狀細胞分紅、綠、藍三色,接收波長的刺激,隨時改變錐狀細胞的比例,以感知各種顏色。紅和綠的組合,會抑制腦中的視覺區細胞運作;另一方面,紅和藍的組合,則有興奮的作用。公仔箱論壇+ V3 \0 W& |( d5 {/ ~; k" w' w
當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,就容易引起痙攣。, M- e7 A( p0 w/ E; t8 J
寶可夢事件之後,除了電視動畫影集,陸續有報導指出,孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,觀看遊戲畫面也引起痙攣。
5 o2 s2 x# U- S9 q, S公仔箱論壇另外還有不少案例顯示,在觀看虛擬環境媒體、立體電影、因手持相機晃動拍下的影片,或是在故意邊大幅轉動、邊觀看影片等情況時,很多觀眾看到一半會感覺噁心想吐,半途離席。公仔箱論壇3 E$ A0 h5 n! S* }- H$ p
IoT 社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將日益增加。
/ [; P4 ^1 K% R/ S# s9 g不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制
5 V' o5 n1 M, K& }* ?tvb now,tvbnow,bttvb由於寶可夢事件的契機,後來往往會在電視機的螢幕打出「觀看電視時房間要明亮,離電視保持距離」等警告。
5 v: B4 [' @9 \/ C8 ?0 G& y( l" F不過,這一點是錯誤的。看電視時,最適當的距離是畫面縱長尺寸的3倍,以這個距離看電視最舒服。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。0 o! X' _/ }) g; B/ s& ? t
例如你家的電視機是37英寸(橫寬型),畫面的縱長尺寸約46公分,因此,跟電視距離140公分最洽當。
, H+ o' G* o8 H3 v) Wtvb now,tvbnow,bttvb140公分的距離,以視野五度計算,大概是12公分。相反地,若距離2倍,也就是280公分的話,就變成24公分了。2 R! _) W' w+ v" N7 d( w
就算距離遠,錐狀細胞仍會受到相當大的刺激。
9 |9 b" I0 j' o: q& \3 R. w9 ^公仔箱論壇另外,錐狀細胞只要在有亮光的地方,就能辨識顏色。也就是說,哪怕只有燭光,錐狀細胞也可以認出顏色。通常液晶螢幕的亮度是五百根燭光,因此亮度是夠的。現在,各位可以明白螢幕上的警告字幕,例如要與螢幕保持3公尺以上的距離,或者室內要夠明亮,錐狀細胞才能檢知畫面的顏色和亮度,其實沒多大意義了吧。
5 ^3 j- A$ {; ~1 X* v i即使我們完全了解遺傳因子的作用,也可以從 iPS 細胞製作出只具某種目的的細胞,但恐怕除了神,人類仍無法做出如此精妙的大腦結構!
8 L2 @$ A* P4 N8 N E1 B/ swww3.tvboxnow.com我們要好好保護這份珍貴的禮物,換句話說,IoT 社會更加要重視、保護大腦的健康。公仔箱論壇( A- C' [4 T: u2 D0 d( f/ e' m+ H: N5 E
在視野中心五度,對光和顏色的變化最敏感。
* M, ]/ |* ~- q& S$ z' R6 P為了不讓《神奇寶貝》之類影片過度刺激大腦,必須限制使用手機的時間。
; B+ M1 Y0 V1 ]; ktvb now,tvbnow,bttvb重點整理
9 w4 J' [0 m* g5 R- c9 MTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1. 依據影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應。
6 `0 m% z/ y5 z* h6 N+ O2. 1997年的「寶可夢事件」(造成全國超過650名觀眾因為痙攣送醫)是個經典的例證。
: k" k: u/ e5 [$ P! gtvb now,tvbnow,bttvb3. 紅和藍的組合有興奮的作用。當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,容易誘發痙攣。
8 P5 e0 f8 d$ c7 K9 U4 `公仔箱論壇4. 不只電視,陸續出現孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,因觀看遊戲畫面而引起痙攣。tvb now,tvbnow,bttvb( E8 t& N& `1 B+ A5 K9 h
5. IoT社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將會日益增加。
: I' p$ v: E0 }3 B! [www3.tvboxnow.com6. 不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制。 |