標題:
[估估下]
死里逃生 !!!
[打印本頁]
作者:
solidsnake
時間:
2007-7-20 02:39 PM
標題:
死里逃生 !!!
有
4
位死刑犯被關在監獄
: E$ b$ }: e+ z* Y- d& m5 mwww3.tvboxnow.com
某天典獄長帶他們到一個房間
4 b. L% I+ k" M$ l/ F8 i& [% c8 `9 R S
房間內只有一盞燈和一個開關
: U( R( T* C5 d5 T2 Z/ n
典獄長
:"
從明天開始
,
我某些天會帶你們其中一位進來
,
當你們之中的任何人跟我說
"
我們四位都來過了
"
而且真的是這樣的話
,
你們
4
位都能自由
,
但假如並沒有都來過就都被處死
"
3 I" H' g& G( T- l, ^
請問要如何才能確保自由
??
5 A- F, P! ~& p/ @' h
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 O# p) r' m; h- I& ]
[
解說
&
提示
]
. m5 e, ^. h6 m1 @tvb now,tvbnow,bttvb
1.
甲
乙
丙
丁
4
位
假設典獄長第一天帶甲
,
第二天帶乙
等等
....
第四天帶丁時
丁說
"
我們四位都來過了
"
那就自由了
9 m+ T+ ?% h. P3 lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
2.
但典獄長可以每天都帶甲
,
或
甲乙甲乙丁甲
....
也可以
3
天才帶一個人來
www3.tvboxnow.com) }8 F# T+ G3 t: d3 b
3.
只能用燈作暗號
8 i/ G9 V2 {* I+ c- ?+ Z
4.
開關只有兩種模式
: on off
3 J7 K1 L" s2 p+ ]: G1 m6 x( q4 h公仔箱論壇
5.
燈泡永不壞
,
也不能破壞
" N3 d& @7 u, r# h3 N9 Cwww3.tvboxnow.com
6.
不一定要大家都知道誰來過了
,
只要有其中一位說就可以
, @5 m# a* i! N0 `www3.tvboxnow.com
7.
四人被關在不同房間
,
而在房間裡看不到外面
(
也就是說看不到有沒有燈亮
)
; {; t4 ^& g5 a
公仔箱論壇( {) @' V: d, h2 T$ r* M
答案将在
20
个回复后公布
作者:
iriswong
時間:
2007-8-1 03:39 PM
?????
作者:
icestone350
時間:
2007-8-2 10:55 AM
this is hard = =
作者:
laundry
時間:
2007-8-2 11:18 AM
我想到頭都大埋啦!
作者:
mibird
時間:
2007-8-2 12:45 PM
好複雜~
作者:
chuchen1985
時間:
2007-8-3 11:38 AM
??????????????
作者:
solidsnake
時間:
2007-8-11 08:32 PM
还没有高手想到答案吗??
作者:
luiyiu
時間:
2008-4-13 03:27 AM
燈---需然只有ON及OFF兩種選擇,但燈所發出的熱力尚有冷熱之分,
! H/ u) z- e+ c6 Y2 _2 Z1 s
這樣,合共4個暗號可作選擇.
/ {& f, G8 Y3 U m$ O: L7 j' stvb now,tvbnow,bttvb
甲---燈ON 燈膽熱 (進入後,燈一直長ON,離開時也ON)
# R# x$ D Z2 n5 F. D5 e8 |tvb now,tvbnow,bttvb
乙---燈OFF 燈膽熱 (進入後,燈一直長ON,離開時才OFF)
" T8 H7 S1 `4 {+ Y4 j9 A+ T
丙---燈ON 燈膽冷 (進入後,燈一直長OFF,離開時才ON)
# I! W0 r$ X, E0 | P! eTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
丁---燈OFF 燈膽冷 (進入後,燈一直長OFF,離開時也OFF)
& l) `- j2 V4 k0 e0 D7 Xwww3.tvboxnow.com
這樣,當那4個死囚交替進入那房間時,就有4種暗號以作識別.
作者:
lova127
時間:
2008-4-20 10:41 PM
??????????
作者:
seraph790512
時間:
2008-4-25 07:03 PM
问题好深,不是很懂
作者:
pashushita
時間:
2010-5-15 02:01 PM
太复杂了。
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www3.tvboxnow.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0