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標題: [Webgame]EBS-GS~次世代之EBS系統 [打印本頁]

作者: K.N.T    時間: 2008-2-8 01:27 PM     標題: [Webgame]EBS-GS~次世代之EBS系統

WebGame之一EBS無盡的戰鬥係一種高達網上對戰遊戲
但EBS-GS又係D咩呢?
全名為Endless Battle System - Gundam System(無盡的戰鬥-高達系統)
目前為2.1版本~本遊戲有一名盡責的遊戲管理員,會留意玩家們的意見和發問,並解決他們的難題.
而且經常更新遊戲系統~讓玩家們不斷的擁有新鮮感.


想知道新和舊的分別之處嗎?讓我們來看看下面:
超越NTGOD級:
舊EBS以NT設為最高級別,但本EBS將上限再增設5個級別,分別為超NT,EX,Hero,Max,GOD五個新等級.
增強玩家們的戰鬥能力,且細分為F,F1,F2,F3,F★5個級別
轉生系統:
系統等級上限為2000,能力上限為GOD,轉生系統就是為了讓玩家進一步增強自己的實力而開放的
轉生者會由1級開始重練,但能力上限會比轉生前多1倍
GOD級之後會變成F,但前面將有一顆星來標示,★F★E,如此類推...最後的能力則是★GOD
轉生條件及詳述按此
2轉武器:
本遊戲明白玩家們追求強大的力量不止於自身的能力
所以開放了2轉武器,只要將5種武器練成最終世代並合成,即可以獲得更強大的2轉武器
武器列表按此
型態系統:
型態將關係到人物能力的提升方向,並與其他的型態互相剋制
型態關係圖與詳述

新世代的機體系統:
與舊EBS不同,人物與機體能力是獨立提升的
人物能力將分為
人物的型態
人物的性格
4種基本能力
等級
經驗(每升級一次增加200所需EXP)
擊墜數(擊墮敵機數目)
資歷(需擊墜數500+50萬元遊戲金錢,0資力玩家能力只能上升到All  C級,8資歷則All GOD級)
熟練(不知含已使用來增加資歷的擊墜敵機數目)
機體能力將分為
HP(每部機體基本HP都不同,可到改造處增加上限,HP上限為原機體HP+500000)
EN(每部機體基本EN都不同,可到改造處增加上限,EN上限為原機體EN+20000)
LV(每上升1LV可得到1點機體能力點分配,機體最多只有400點可供分配,即401LV即為能力點提升上限等級,之後的等級將不會提升能力點)
機體Lv設定為攻擊同LV機體得到3%,高於自己機體200LV以內2%,低於自己LV的1%
新舊畫面之分別:
新:

舊:
本遊戲還有其他功能..包括...
1.設有GS保安系統,一定時間內出現並需要輸入隨機數字解除,以防止不良玩家使用違禁程式進行遊戲
2.除了武器的交易場所外,機體也有了買賣場所,給玩家收集或收費自己想要的機體


3.排名系統有8個不同種類的排名,各榜設最高50強,以便玩家知道自己夠否資格進入或是現時排名多少

4.GS基地,包括EN回復及HP修理
5.GS屏幕,保護在線玩家不受攻擊,但人物經驗和得到金錢各減半

啟用前後

機體:
目前能夠提升出來的機體超過200部!!由舊渣古到重高達,鐵球到ZZ高達也有~以下的機體圖讓大家先睹為快:



想重現這些經典的對決嗎?馬上加入啟動你的機體吧!!
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作者: deff813    時間: 2008-2-8 05:33 PM

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