標題:
領地傳承----好玩,可以掛機,快入
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作者:
btkuang
時間:
2008-12-7 01:12 PM
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領地傳承----好玩,可以掛機,快入
領地傳承----好玩,可以掛機,快入
http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=99263
基礎建設
具體有以下大廳
市場,高市,農田,馬場,兵場等等
一開始最先建議
就是搞好收入,升好市場再講
學習技術
那是學技術的地方,把技術升得愈高
你的兵就愈厲害
每個新帳號進入游戲後都會有4天的新手保護期,在此期間任何人都不能攻打您的城堡。新手保護期過後如果您的城堡被攻打下來,即被占領,那麼您的金幣產量會下降75%,減少部分被占領方獲得,時間持續24小時。
每一個新進入的玩家都會擁有一座城堡,並擁有一個主英雄,系統會給予少量的資源和士兵。主英雄可以在創建時選擇一個屬性技能和一個兵種技能。
每個人都只能有一個城堡,不可以開分城。
在游戲中您可以在酒館裡招募到隨機出現的英雄。酒館會有一定幾率出現藍名、綠名和紫名英雄,這類英雄屬性成長更快,其中紫名最好,綠名次之,藍名最低。配合屬性技能後這類英雄的屬性值可以和普通英雄拉開很大差距。提高酒館的等級可以提高出現高級英雄的幾率。
英雄屬性:
統帥 該屬性影響英雄的體力、防御力和最大帶兵數量(帶兵數為統帥*5+50)
勇武 該屬性影響英雄的攻擊力和所帶士兵的攻擊力、發出2.5倍傷害一擊的概率(每1點勇武增加1%的2.5倍傷害概率和1%攻擊力)
敏捷 該屬性影響英雄的命中、閃避和所帶士兵的HP和防御(每1點敏捷增加2%部隊HP和1%防御)
智慧 該屬性影響英雄伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率。
聲望 通過戰爭可以獲得,聲望是學習新技能或使用特殊裝備的必要條件。
氣力 英雄任務和出征都要消耗氣力,氣力每小時自然恢復5
英雄普通技能:
統帥 擁有該技能的英雄統帥成長迅速,統帥影響英雄的體力、防御和最大帶兵數量
勇武 擁有該技能的英雄勇武成長迅速,勇武影響英雄的攻擊力和其帶領的部隊發出致命一擊的概率
敏捷 擁有該技能的英雄敏捷成長迅速,敏捷影響英雄的命中、閃避和其帶領的部隊的防御力
智慧 擁有該技能的英雄智慧成長迅速,智慧影響英雄的伐木、修煉效率和搜索到高級物品的概率
狙擊 提高弓箭手射程到4,此距離對敵人的傷害為35%
連續 使長槍兵有38%幾率發動2次攻擊
反彈 使重步兵能夠將吸收的部分傷害反彈給敵人(重步防御越高反彈的傷害越多)
無視 使重騎兵有50%的幾率攻擊時無視敵人防御,城牆建築等除外
騎射 使輕騎兵擁有遠程射擊能力,射程2,此射程對敵人造成75%的傷害
偷襲 提高所有部隊50%的移動速度
英雄特殊技能
每個英雄都可以通過技能卷軸學習一個特殊技能,特殊技能一共有5種,分別對應一類兵種。如:長弓技能,只對弓箭手有效果。特殊技能是獨立於普通技能外的,即使您的英雄學習了4個普通技能,仍可以學習一種特殊技能。如果您的英雄已經有特殊技能,再使用特殊技能卷軸學習新技能,新的技能會覆蓋原有的技能。
長弓(弓箭手),射程提高到5,傷害為XX% 如果英雄無狙擊技能,則該技能相當於普通狙擊技能(此時熟練度不起作用),只有英雄同時有狙擊技能時長弓才能發揮作用(射程達到5)。注意:在熟練度較低的情況下,5格距離的攻擊傷害值較低,因此會帶來一些副作用。在您的需求不明確的時候,不要盲目學習該技能。
抽取(長槍兵),攻擊時將敵人的受傷的XX%HP轉換為自己的HP
大盾(重步兵),XX%幾率使自己受到的傷害減少50%
底力(重騎兵),HP低於XX%時仍能保持XX%HP時的攻擊力
疾風(輕騎兵),XX%幾率完全閃避敵人攻擊
其中的XX與熟練度有關,出於平衡考慮,其中5種的XX%都不一樣(指相同熟練度下)
作者:
btkuang
時間:
2008-12-9 06:25 PM
英雄技能選項須知。
一開始給你的是黑色英雄,沒有潛力,但是有兩個技能可選,想去打人的用統帥(統帥數值提升很快,可以很快擴大帶兵量),擁有統帥就選第二技能,看是要無視還是其他的,自己可以自行由說明處參考,就不多談了。
如果不想初期就打人,只想慢慢發展,就把主英雄當伐木工,加智慧,那麼第一個技能就配置智慧吧。這樣智慧可以提升很快。
Ps.最前面的貼心說明,城鎮大廳可以有效縮短你的建設時間,沒時間的大大可以離開電腦前努力升級這個,然後回來就可以加快建設了。
其他須知事項...
第一、使用英雄伐木,一開始就把兩個英雄招募起來,加上你總共三個,有時間的人就用15分-45分,這比較節省體力,沒時間就用最大,三個小時。
英雄伐木是賺取木頭的最快途徑,其他都太慢。另外就是買,平均木頭價格約在3.2-3.6之間,你可以看是否賣出,不用期待賺取差價獲利,還不如安安穩穩建設,或者你當狼去打羊也可以,就是去戰爭。
Ps.酒館四小時更新一次英雄,為了避免損失四小時的遊戲時間,初期能力再差的英雄都得忍痛招募,請招募兩位吧,記得招募智慧最高的兩位,一樣高就選平均能力強的,方便培養...(黑英雄就是把智慧調整成20或是解雇換成高智慧的...)
Ps.招募只需500金,解雇需要1000金加上50000糧食喔。這樣就是總計2000金消耗...(糧食50000約略500金左右)
第二、可以賣光糧食也可以不賣,可以用升級研究技術那邊馴馬術來降低訓練戰馬的費用,然後把馬賣掉,可是真很浪費時間,因此把多於糧食直接賣掉也好。(因為你訓練出來的戰馬自用都不夠了,說不定還得多買。)此外在建設城堡那邊可以提升馴馬場來提升馴馬速度。
Ps.沒有升級過的馴馬技術去養馬絕對賠本。
第三、提升鍛造技,可以打造更優質的武器裝備,拿去賣掉很合算,就是時間要很長。另外可以在建設城堡那邊用提升鍛造場來提升打造速度。
Ps.建設鍛造場後,對於打造中的武器裝備無提升效果,所以一次別打太多。此外現在鐵槍很貴,所以不見得一定要打最貴的武器或裝備,建議鍛造四級差不多就可以了,也就是可以打造板甲的地步。不過是否要用賣鐵槍來買板甲,也是可行的,注意物價波動。
Ps.成本考量還有時間考量,鐵槍打造速度明顯比板甲快而且成本較為便宜,所以只要兩者物價差距不大,完全可以賣鐵槍換其他裝備。
第四、酒館,越高級越有高級英雄隨機出現,名字顏色請看下方,是說紫色最佳,黑色最差。顏色與能力無關,有機會招募20 20 20 20的優質英雄。另外,建議一開始將智慧最高的兩位通通招募,有利於伐木和搜尋寶物。
Ps.一級酒館有聽說招募到紫英雄(看起來名字顏色很像深紅),我則是六級。另外有聽說三十幾級酒館連兩個月招募不到半個的。
第五、關於防禦,因為有三天保護期,在這段期間造出3-5個箭塔、投石器、城牆即使,搭配系統給予的50個弓箭手就可以很好防禦了。
Ps.別只用50弓箭手防禦,即使有防禦設施,還是很容易被當死羊宰了,要多增加一些兵力。
第六、關於配置,我想應該是城牆在最前、弓箭手、箭塔、投石器這樣排列,把投石器保護好。
Ps.城防值有45上限,注意看配置,我認為可以用城牆抵擋敵人攻勢(放最前面),用箭塔輔助,還有箭塔後面放投石器,空隙放弓箭手,有額外的部隊可以考慮放兩側或其中一側反攻。(一般防禦設置用待機而非前進)
Ps.注意英雄帶兵上限,統帥* 5 + 50,另外一格最大放兵10人,注意一下這個問題。
第七、關於貿易市場、我比較常用木材販賣,不夠就讓英雄去伐木,如果閒置就升級比較便宜而有用的建築。盡量把市場提升好,資金就從這邊來,另外第二重要就是農田,然後就是有關速度的城鎮大廳,至於酒館,倘若你招募了兩個英雄甚至升級縱橫術招募了第三個,那這邊可以稍微緩緩。
Ps.當羊的這邊很重要,錢從這邊來,當狼的這邊就不用太高,避免被當作目標。至於沒有錢怎麼辦?第一、搶。第二、在此之前還是建設市場,等到實力起來再拆除市場。第三、建設大量農田。
Ps.農田的獲利不如市場。
第八、關於縱橫術,可以多招募英雄。注意招募需要500金,解雇要1000金和50000糧食,所以招募進來就不要輕易解雇,除非有更優質的英雄出現。另外縱橫術第一級4000,第二級8000,第三級16000,之後尚未清楚。零級可以招募兩個,之後每級多一個。
作者:
btkuang
時間:
2008-12-11 06:32 PM
第九、世界地圖,這邊可以查看資訊,詳細可以看說明。
Ps.紅色是你無法攻擊的,白色是你可以打,對方也能打到你的。
第十、部署作戰陣型,這邊應該就是防守和進攻陣型了。不過,通常高手都會留一手,連基本都沒教,我是依照攻擊的射擊遠近來做防守重點。至於進攻,先派斥候(需要不少錢說所以還沒用過,這邊說明有就不提了。),然後最好派輕騎兵來掃蕩沒有確實防護的玩家或是被充當小號的羊(我是認為一定有這種的...連防禦都沒有,只有50弓箭手的...)
第十一、搜索寶物
搜尋寶物...消耗氣力10點,需時30分...如果沒有比伐木好...不做也罷...= ="
莎拉看到一乞丐沿街乞討,上前一把搶過乞丐的碗,倒出裡面的錢,揚長而去。
獲得9金幣
Ps.英雄智慧應有20以上才去搜索,有機率得到寶物,但是很低...
第十二、別中斷建設中的建築
建築中的建築一旦取消,就會損失物資和錢,請注意。
第十三、關於戰報
有些時候高手們會貼出戰報,可以去複製網址去看看,可以對自己的戰法有更多瞭解。
第十四、關於冒險
簡單的說就是 一般攻擊>反擊>大絕 的關係
注意下你會有miss的可能,有寶物也有加命中的效果...應該就是提升這方面的機率。
對手很頑強,所以不要越級挑戰喔。
另外注意就是賺取經驗值後,在英雄一覽那邊點選英雄後,從+那邊點選想加的能力,會自動扣除你的經驗轉化為屬性。注意下紫色英雄的點數消耗最低喔,所以成長最快。
此外順便說明裝備,就是去商店購買適合自己英雄的裝備後,點選灰色字體裝備,不要點到圖片框喔,那是解除裝備時候用的。
Ps.注意下要幫英雄裝備屬性好的武器和裝備,可以打贏更頑強的敵人。
作者:
btkuang
時間:
2008-12-24 09:49 AM
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